しばらく1冊の価格を500円とさせていただきます。お釣りのやり取り頻度を下げるための
策です。ただし、5冊で2000円になりますので、よろしければご活用下さい。
旧作100円は、しばらくの間停止します。
試し読みはQRコードを用意しましたので、読み取っていただいて
なるべくサンプル公開ページで閲覧していただけるようお願いいたします。
新刊
既刊 ヒュージョン&ジョンストン編はこの在庫がラスト在庫になります
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E4-1
北東の空襲マスへ 終、意味なし
↓
春風通常艦隊のまま西へ 撤退
↓
輸送艦隊
逸/C/146S/146S/146S//146S/S
キラダメコン支援無し
基地航空隊:戦戦戦戦空襲マス1基地ずつ/攻攻攻東ボス集中
編成 せいくうおぼえてない
第一
三隈 電戦戦司
瑞 戦戦戦電
駆×4 大発×3
第二
アトランタ
駆 ソ爆爆×4
最上 主主偵偵
対潜陣形で戦うわけなので、基地航空隊は陸攻で良いと思う。
道中の空襲マスについては支援無しで通る実験をしていないので適切かわからない。
春風を第一旗艦にすると良いらしい…?
E4-2出現ギミック
K優勢 O
A優勢2回 OO
E4-1+ギミック消費5.5/1.5/0.5/6/20
E4-2
161S/警D/警D/105A/105A/95A/警112A/警118A/118A/Sベイ/
護衛退避OO
キラダメコン前衛支援無し/決戦支援アリ
基地航空隊:戦戦戦戦空襲マス1回ずつ×4/ボス前陸攻隊集中
E4-2本編消費9/7/2/7/64
編成 せいくうおぼえてないてきとう
第一
三隈 戦戦戦司
日進 戦戦戦戦
駆×4 大発×3
第二
アトランタ
夕張 主主魚特電/タ
駆 主主電/機 ←索敵が必要だと思っていた。主主ド等で良い?
E4-3ボス出現ギミック
X2S O
防空確保 OO
E4-3ルート短縮ギミック
X2/Y1/Y3S O
Y2優勢 O
Y5 徹/ボ/A音確認
QS O
WS T不利A/警A/T逸航戦NG/S O
E4-3
水上NT:反880A/反554A/5撤/5撤/
機動空母3戦1:反642A/同842Aよつ/反436Aベイ/T有401A/5撤//同164A/同144A/同73D/同212D/5撤
空母4:T有386A/同534A神州
キラダメコンなし/フル支援
基地航空隊:戦戦攻攻ボス×2,ボス前×1
装甲破砕ギミック
X2/Y1S 音無し 関係無し
Y3S Y5ついでに達成、撤退したのでY3のみ 音確認
Y5 失敗/S 音確認
Z到達 敗北D 関係無し
Y2優勢 音確認
K優勢 音確認 ちょっと疑惑、みてなかった。勢いあまって第一ボスA勝利
防空優勢 音確認
WS×2 A/T有警D/T有警A/T有S/同S
E4-3ギミック各種+削りここまで消費59/40/32.5/44/205
E4-3ラスト(〇Xは特殊砲撃発動有無、C/Tは中大破)
機動空母4:D/編成間違い撤/同D/同A/5撤/T有D/反C/不利D/
水上NT:反XXD/5撤/
機動伊勢入り:反D/
機動長門:同DO/同AO/同DXO/5撤/DC/同DXT/5撤/T有AO終了
友軍あればワンチャンあった回
機動OOOO/7/9
機動長門OOO/6/8
キラダメコンなし/フル支援
基地航空隊:戦戦戦攻ボス/戦戦攻攻ボス×2
ラスダンのみ消費44.5/28/31/25.5/153
水上NTは道中がきつい上に、敵ナ級の処理も効率がわるく非常に悪い。
やるのならなば、水上コロラドタッチ(コロ伊勢日向)編成か。(要調査)
空母3戦1は良くない。機動と水上の特徴のどちらも死ぬ。
空母4は道中が安定しやすく、ナ級の処理率も高い。ただし第一同士の昼戦がボロボロ。
長門陸奥空母2はボスのワンチャン性能が高い。ただし第二が悲惨な事に。
編成空母4 制空650~700くらい(※要調整、もっと下げられる
第一
イントレピッド 爆攻攻戦/機
サラ 爆攻攻戦/機
ホーネット 爆攻攻戦/機
加賀 戦戦戦戦彩/機
航巡 戦戦戦戦
アトランタ
第二
時雨 魚魚主/見 駆逐はフレ以外PT対策に主見装備。
木曾 連撃 運30程度まではCIよりも期待値が高いが、貫通力を考えればイチかバチかも
駆逐×2
夕張 魚魚甲探電/タ 誘因役、先制魚雷も地味に大事
フレッチャー 魚魚魚/見 フレッチャーの基本火力は若干低いので魚雷3本
編成長門陸奥空母2 制空600くらい(※要調整、もっと下げられる
第一
長門&陸奥 主副電徹/高射 (※副砲のボーナスが乗るかどうか不明瞭
イントレピッド 爆攻攻戦/機
加賀 戦戦戦戦彩/機
航巡 戦戦戦戦
アトランタ
第二
時雨 魚魚主/見 駆逐はフレ以外PT対策に主見装備。
木曾 連撃 運30程度まではCIよりも期待値が高いが、貫通力を考えればイチかバチかも
駆逐×2
夕張 魚魚甲探電/タ 誘因役、先制魚雷も地味に大事
フレッチャー 魚魚魚/見 フレッチャーの基本火力は若干低いので魚雷3本
空母4とながむつ空母2は、好みで決めればいいレベルにトントンに感じた。
Sを取りたいなら削りも長門陸奥でやるべきだと思うが、勝てればいいなら空母4を推す。
どちらにしろ友軍が来たら適度な難易度に落ち着くと思う。
第二の生残性を考えると、機動でやたらめったら艦攻をばらまいていける空母4の方が
友軍後には使いやすい、と予想している。
これちょうめんどい…今回限りかな…
E3-1
100A/100A/150S/150S/S
決戦あり基地道中2ずつ
E3-2
B/150S/100A/100A/150S/150S/150S/S
決戦あり基地ボス2道中1ずつor道中2ずつ(どっちもどっちだが道中の方が良さげ)
前衛キラダメコン無し
防空優勢2回 ボスマス出現
R SではなくAで音確認
D S勝利 海域変化完了
ここまでのE3消費12/10/2/4/60
E3-3
S/S/S/S/S/S/トドメ/S
決戦支援アリ前衛キラダメコン無し
基地ボス集中 戦戦攻攻/戦攻攻攻 サブ
ながむつタッチ発動率O/O/O/XO/O/O/O
E3-3の消費7/6/3/2/11
E3-1編成 ACEHJKLMQ
第一 低速
伊勢 寒冷装備・戦戦戦彩
ゴト 主主偵偵
駆逐 大発×3 ×4
第二
夕張 魚魚甲大発電
重 主主偵電 ×2
駆逐 主主ソ 先制対潜 ×2
タシュケント 主主ソ爆 先制対潜
制空200くらい
E3-2編成 ACEHJKLPWUX
第一 低速
伊勢 寒冷装備・戦戦戦彩
ゴト 主主偵偵
駆逐 大発×3 ×4 増設のある艦には見張り、ただ小口径つけてないので期待薄い
第二
夕張 魚魚甲大発電
重 主主偵電/見 ×2 微量でも効果があるかチェックせず乗せた、要確認
駆逐 主ソ見 先制対潜 ×2
タシュケント 主見ソ爆 先制対潜
制空200くらい
ギミック
防空優勢2回 ボスマス出現
R SではなくAで音確認 ←3-3の編成と同じ
D S勝利 海域変化完了 ←3-3の編成から低速にして駆逐を減らした
装甲破砕はメンドイのでやらなかった
E3-3編成 2スタート RGSTZ
第一 高速
長門&陸奥 主電徹缶/タ
赤城 攻戦爆彩寒/ロ
ゴト 主主電偵
ヒューストン 主主偵電
最上 戦戦戦戦
第二
タシュケント 魚魚魚魚
フレ 主主爆
ジェーナス 主主ソ
夕張 魚魚甲タ電
プリンツ 主魚魚夜/見
ヴェールヌイ 魚魚魚/見
制空316
・3-2のPTは前衛支援をだして陸攻をボスにまわせば楽勝だが、前衛支援を出すのが面倒だったので節約した。道中をきちんとやれば到達率は良いのでガンバル。
・3-3は空襲マスを許容したが、夕張をはずしてパースをいれればカットできたと思う。
しかし空襲マスはかなり弱いし、フレッチャーの主主対空CIでほぼ防ぎきれるので問題ない。
・ヴェールヌイのカットイン率は高くないが、当たれば有効なのでラストでも役に立つ。
タシュケント、プリンツ、ヴェールヌイの3枚看板ならいずれ倒せる。
E2-1
175S/175S/175S/護衛退避→逸/S 前衛支援アリ決戦キラダメコン基地無し
消費1.5/2/0.5/0/11
CHILO S勝利 済
A S勝利 済
N S勝利 済
E-Oルート開通
E2-2
S/467A/S/S/S//S/トドメ/S 決戦支援アリ前衛キラダメコン基地無し
消費4/4.5/1.5/0/13(ギミック+E2-2)
E2-1編成 BCFHIJKN
第一 高速
航巡 戦戦戦司 (※護衛退避後、ボス前で逸れた。使えないかも?)
航巡 主主戦偵
駆 大発×3 ×4
第二 高速
夕張改二特 主主甲タ電
米駆逐 主主ソ ×2
駆逐 主主ソ/見
駆逐 大発大発ソ/見 ※主大発ソ見の方が良さそう。TP過剰
駆逐 主見ソ
前衛支援アリ
ギミックは2-1と同じ
E2-2編成 BCEOQ
第一 高速
航巡 主主偵司 (※護衛退避後、ボス前で逸れた。使えないかも?)
ビスマルク 主主偵徹
航巡 主主戦偵
ゴトランド 主主主偵
ヘレナ 主主主偵
駆 てきとー
第二 高速
夕張改二特 主主甲タ電
北上&大井 主主甲
駆逐 主主ソ ×3
決戦支援アリ
・E2-2はとにかくボスが堅いけれども雷巡の連撃で十分倒せる。僚艦つぶしも決戦支援があればスムーズなので、楽勝。手軽に火力300を用意できなければ特効艦を。
・まったく同じ編成でシェフィールド掘りを継続中。
※この時点では空母が使えることに気付いていない。ジェーナス掘りにて編成を改善。
シェフィールド掘り+攻略6S1A
S珂/S筑/S熊/S向/S智//S隼/S珂/S川/S勢/S驤//S比/S珂/S曾/S摩/S曾//S珂/S熊/S古/S鬼/S通
S向/S瑞/S智/S山城/S熊//S歳/S山城/2/S珂/S曾//S通/S飛/Sシェ
33周32S1撤+攻略時分
消費おおよそ15k/20k/2k/0/50
E4-3攻略完了後、友軍無し状態にてジェーナス掘り
E2-2ジェーナス掘り
S珂/S曾/A睦/S霧/S明//S勢/A明/S島/S利/S珂//SRJ//SJa
第一 高速
ビスマルク 主主偵徹 旗艦はレベル上げたい子でOKだが修理費を考えればビス子
航巡 主主戦偵
ゴトランド 主主主偵
ヘレナ 主主主偵
高速軽空母×2 爆攻攻寒冷
第二 高速
竹 ダメコンと何か(※Lv1から。成長している子を置けばS率が上がるはず)
夕張改二特 主主甲タ電
北上&大井 主主甲
駆逐 主主ソ ×2)
支援無し
;E1-1
SSSAS/トドメ/S
トドメ決戦支援有りキラダメコン前衛無し 基地戦/攻/攻/攻ボス集中
3/2.5/1.5/1.5/10
D地点 編成ミス/S
基地戦/攻/攻/攻D集中
E1-2
58A/ミス/51A/73S/51A//逸索9以下?/S73/A51/A51/73S
73S/2/1/51A/73S/ラスト/S
決戦支援有りキラダメコン前衛無し 基地戦/攻/攻/攻ボス集中
悪OOOOO/OO
無OOOO
9/9/4.5/3/40
E1-1編成
ガリバルディ 夜偵魚魚魚/見
高速空母 爆攻戦戦
駆 主主電 ×3 (※輸送に使うのでいくらかは大発駆逐)
ローマ改 主主偵徹
制空150くらい
D地点 低速が条件か?
山城改 主主偵三
重 主主偵三
駆 戦車/カミ車/見 ×2(PT対策+集積対策)
空母 爆攻戦戦
制空150くらい
E1-2編成
リベッチオ 魚魚魚/見
高速空母 爆攻戦戦
駆 大発×3 ×2
駆 主主ドラム (※削り要員、意味があるかわからない)
リシュリュー改 主主偵徹 (※)
制空150くらい
・E1-2のボス前、索敵係数1で12、2で29程度だったが、ローマをリシュリューに
切り替えた際にシナジー上昇分を加味して考えた結果足りなくなり逸れてしまった。
恐らく係数1で10、2で26くらい必要。
シロッコ掘り編成
リベッチオ 魚魚魚/見
駆 主主電(対空CI ×2
駆 バ探照(警戒陣砲撃受け&夜戦補助
加賀改二護 爆攻橘戦彩
イタリア 主/主/瑞雲改二(634空熟練)/徹
制空166くらい
決戦・前衛支援無し 基地戦攻攻攻ボス集中 1マス目警戒陣
シロッコ掘り+攻略時6S6A2撤
2/A青/三/珂/A鳥//良/雪/A五/陸/GG//1/A吹/A愛/1/A愛//A愛/A暁/A千/A加/飛
筑/Ri/A名/北/筑//A露/驤/A妙/隼/A青//A最/最/A球/A陸/A智//妙/A名/北/A吹/8
A暁/A古/三/A綾/衣//陸/隼/A露/祥/A白雪//羽/A愛/青/青/A隼//鳳/A智/A青/雪/雪
向/愛/A五/珂/阿武//筑/川/鬼/A涼/向//熊/Aq/A名/北/北//歳/北/歳/川/北/
最/1/鈴/歳/山//向/雪/歳/雪/智//祥/球/A加/夕/歳//Sc
65S39A6撤退(攻略ふくむ)
S4%/A2.5%なら357.5% S5%/S3.2%なら449.8%
油は多分5万くらい消費
・途中までリシュリュー、大鳳改を起用していた。57出撃目あたりからイタリア・加賀改二護コンビになり、今までいまいち駆除しきれなかった敵駆逐艦を全滅させる確率が上がってSを連発できるようになった。
・そもそも当たれば確実に沈む程度の駆逐艦なわけなので、例えば陸攻隊+陸偵で命中率が
上がる等の効果があるなら、そちらで良いがそんな効果があるという話は聞いた事がない。
決戦支援か、ジェット機かの選択になると思われる。
次のイベントから攻略結果をこちらに記録していき、
更新再開と言う事になります。
過去の記事は移転がとてもとても面倒なので、攻略関連だけちょっと移転するだけで
イベントの記録は… もしかしたら自前のメモ帳から貼り付けするかもしれませんが。
という訳で雪風改二で減った開発資材を6-3で回収しましょう。
レッツ6-3。ヘレナで圧倒的な戦果をあげています。